三国杀凌统(《三国杀》新凌统技能是什么?)
《三国杀》新凌统技能是什么?
视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。新版本:旋风,当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
三国杀凌统技能技能解读:旋风:弃牌阶段结束时(若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌)或每当你失去装备区里的牌后,你可以依次弃置一名有牌的其他角色的两张牌,或选择两名有牌的其他角色,弃置这些角色的各一张牌。
旧版:旋风——当你失去装备区里的牌时,你可以选择一项:视为使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段内的使用次数限制);对距离为1的一名角色造成1点伤害。
此【杀】不计入每回合的使用限制,距离无限,此杀可以发动武器技能 -1马是神器 需要注意的是每失去 一次 装备区里的牌,根孙尚香的枭姬不同。
为您推荐--->>> 三国杀玩家浅谈刘备养成攻略 三国杀凌统技能: 旋风——当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。 每个弃牌阶段限一次。
如果凌统不发动【旋风】,则孙尚香可以先发动【枭姬】摸四张牌,再触发装备技能【白银狮子】的第二项效果回复1点体力,最后之前双方装备区里的牌移至对方的装备区。
《三国杀》凌统使用说明
1.导致控制有余、输出不足,面对现在反贼集体较强大的情况下,凌统的忠臣往往是拖慢节奏而非能起到一锤定音的效果,前期的击杀反贼,确立人数均衡的态势是忠臣的首要任务,这一点上凌统还是力不能及。
2.视为使用一张【杀】(无距离限制且不计入出牌阶段内的使用次数限制);对距离为1的一名角色造成1点伤害。
3.此【杀】不计入每回合的使用限制,距离无限,此杀可以发动武器技能 -1马是神器 需要注意的是每失去 一次 装备区里的牌,根孙尚香的枭姬不同。
4.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。新版本:旋风,当你失去装备区里的牌时,或于弃牌阶段弃置了两张或更多的手牌后,你可以依次弃置一至两名其他角色的共计两张牌。
5.如:拆武器、-1导致距离不够弃杀和防止出闪掉血收益;又比如拆防具、+1使得对手防御减弱便于更好的集火;拆关键牌:如最后一张手牌、关键明牌(桃、闪、Aoe等)这项的收益是不可估量的。
6.而凌统的设计可以说刚好满足这个要求,对对方进行一个群体debuff,实现减伤的目的,给己方提供一个免伤效果,增强续航能力,目前在三国杀传奇的设计中,对敌人多目标减伤debuff还没有。潘凤、潘璋、曹操都是点对点的单一控制。
7.视为对任意一名其他角色使用一张【杀】。(此【杀】不计入每回合的使用限制)对与你距离1以内的一名其他角色造成1点伤害。
三国杀十周年界凌统bug移动不了装备
1.三国杀国战凌统勇进技能移不了牌,是因为勇进属于限定技。凌统是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一张武将牌。武将原型为三国时期东吴名将凌统,武将技能为旋风和勇进。
2.三国杀中,又一个结算区的概念。当吴国太发动甘露时,双方装备进入结算区。之后因满足旋风触发条件,插入结算,凌统可以选择弃置目标角色的牌,但武将A的装备处于结算区,故只能弃置其手牌。
3.主要问题就是看对于换装备整个过程的理解。如果换装备的过程是先弃掉原装备,再换上新装备,那么单机版里的流程是正确的。
4.针对十周年的bug,首先我们可以看出在技术维护方面《三国杀》还是需要加强的,虽然bug持续时间并不长,但是也证明了游戏仍然不够完善。其次我们还可以看出,如果一款游戏出现bug,会大大影响游戏的生态和平衡,所以bug是不可取的。
5.可以,只要有装备从凌统的装备区失去,就可以发动旋风。包括自己换装备,和其他人顺手牵羊或过河拆桥掉等等。
《三国杀》界凌统为什么被称为阴间之首?
《三国杀》界凌统如下:因为在游戏中相比较张角的界限突破,凌统的突破是全方位的变强,可以说从根本上改变了武将本身的强度,就算是在整个阴间环境中,界凌统各个方面仍然可以发挥出极强的实力,所以才有阴间之首这个说法。
三国杀游戏中凌统被称为阴间的原因是界凌统的强势完全不建立在任何的操作上。
因为凌统不吃手牌质量,弃牌阶段丢2牌就能做到弃2打1。凌统是游戏三国杀中的一张武将牌。凌统是吴势力男性角色,所属扩展包为一将成名2011。凌统,称号豪情烈胆,字公绩,吴郡馀杭人,三国时期吴国名将。
因为强度高。界凌统的一技能“旋风”可以对目标造成一定的伤害,从以前单纯的控场变成现在的控场+强伤,导致伤害十分高。旋风对凌统的收益很高,可以全方面加强。
在三国杀十周年这款游戏中,七阴指的是凌统、郭照、浦元、关索、赵襄、许邵和留赞这七位武将。这七位武将在达成一定的条件之后,就必定可以取得游戏胜利,所以被玩家们称为七阴。
在三国杀十周年这款游戏中,七阴指的是凌统、郭照、浦元、关索、赵襄、许邵和留赞这七位武将。这七位武将在达成一定的条件之后,就必定可以取得游戏胜利,所以被玩家们称为七阴。
界凌统值得合成吗
1.值得。界凌统是桌游《三国杀》中的一张武将牌,所属扩展包为界一将成名-2011,是吴势力4勾玉男性武将,其原型是三国时期东吴名将凌统1。在移动版中,其技能为旋风;在十周年中,其技能为旋风、勇进。
2.第五名神赵云 作为三国杀中第一个两滴血的男人,神赵云不可能没有生存能力。【龙魂】红桃为【桃】;方块当火【杀】;梅花当闪光;黑桃当无可挑剔。早期很难伤害神赵云,但现在很简单。一个界马超可以打神赵云。
3.答案自然是肯定的,三国杀中真的推出了一些完全不需要任何运气的武将。堪称非酋福音!张郃 需要运气的往往是两个事件:判定和摸牌。
4.刘禅和潘浚这俩三阶即可不升五影响不大。
5.因为强度高。界凌统的一技能“旋风”可以对目标造成一定的伤害,从以前单纯的控场变成现在的控场+强伤,导致伤害十分高。旋风对凌统的收益很高,可以全方面加强。
6.值得。
7.全扩最强的单挑王留赞、死得明白的女歌王郭照、苟住就赢的食尸鬼关索、全场空城的王八万王朗、觉醒弑神的大元帅赵襄、物理完杀的活阎王界凌统、专铸阴兵的打铁匠蒲元和肉身化圣的神左慈许劭。